Portada de libro con lettering para «The Soul Arcade», de Casey Fox, parte de una serie de tres libros del mismo autor. El reto era que cada portada tuviera su propia personalidad: tres objetos distintos hechos por la misma mano, no una colección uniforme. El libro plantea la vida como una sala de recreativas, con elecciones, juego, consciencia y caminos posibles, hasta descubrir que el jugador y el personaje son la misma persona. El autor buscaba un lenguaje de letras completamente nuevo, más extraño, lúdico y constructivo, pero hecho a mano y lejos de las tipografías digitales de videojuegos, evitando los clichés de mandos, píxeles o neones. La respuesta fue un título construido con bloques en 3D en perspectiva isométrica, como piezas de una máquina, que transmite la idea de juego sin ilustrarla literalmente. La paleta de azul, rojo y crema con texturas de grano le da un carácter propio. Las otras dos portadas de la serie son «Dancing in the Streets of Your Soul» y «Barefoot in the Forest of You».
Portada de libro con lettering para «The Soul Arcade», de Casey Fox, parte de una serie de tres libros del mismo autor. El reto era que cada portada tuviera su propia personalidad: tres objetos distintos hechos por la misma mano, no una colección uniforme. El libro plantea la vida como una sala de recreativas, con elecciones, juego, consciencia y caminos posibles, hasta descubrir que el jugador y el personaje son la misma persona. El autor buscaba un lenguaje de letras completamente nuevo, más extraño, lúdico y constructivo, pero hecho a mano y lejos de las tipografías digitales de videojuegos, evitando los clichés de mandos, píxeles o neones. La respuesta fue un título construido con bloques en 3D en perspectiva isométrica, como piezas de una máquina, que transmite la idea de juego sin ilustrarla literalmente. La paleta de azul, rojo y crema con texturas de grano le da un carácter propio. Las otras dos portadas de la serie son «Dancing in the Streets of Your Soul» y «Barefoot in the Forest of You».